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中国玩家的最大盛会,第八届ChinaJoy于7月29日~8月1日在上海新国际博览中心举行。记者在现场为玩家带来最新的报道及最全的游戏资讯,敬请关注Chinajoy专题。
在展会现场专访了盛大《星辰变》项目负责人熊一冬先生,由他来谈谈星辰变的近况。
:《星辰变》目前的测试计划如何,什么时候会开启开放测试(意为无需激活码的测试)?
熊一冬:我们预计9月或者10月份开启封测,至于开放测试的时间还没确定,目前主要的工作是完成游戏内部的优化和修改。
:你们认为《星辰变》相对目前市面上主流的2D游戏,有什么优势?
熊一冬:《星辰变》在技术上采用了gamebryo游戏引擎,应用了大量粒子,卷轴特效,采用了大量真实照片,素材,画面是非常出色的。另外游戏本身有优秀的背景,有很强的内涵和拓展性。
:《星辰变》至今开发了多久?为什么选这个题材?盛大起点上有如此多的小说,为什么不选其他的?
熊一冬:《星辰变》至今开发已经有3年。至于为什么选这个题材,这个小说网络点击超过4000W,拥有很高的人气,曾占据起点中文网总收藏榜排名第一,另外小说本身的世界观非常适合改编网游,另外我们的研发团队比较擅长制作这个题材的游戏,于是就选择了这个题材。
:任何小说改编网游都要面对还原原著的问题,你认为《星辰变》在还原原著方面能打几分?(10分满分)
熊一冬:任何一部改编作品都很难与原著100%一样,肯定会有很多新的元素加入。在游戏世界观方面,游戏做了最大程度的契合,《星辰变》在三界飞升系统、小说式剧情和奇遇系统等方面都下足了功夫,很好地诠释了小说的精髓。而从故事上来讲,游戏是对小说的延续,这里面会有很多小说中的未解之谜,也会发生许多新的故事。从这些地方来说,我们的游戏至少可以打9分。
:是否会提供玩家间的点券和游戏币的交易平台?
熊一冬:目前暂不会开发此类系统。
:不会开发的原因是?
熊一冬:可能会滋生第三方的打钱工作室,干扰游戏内的经济平衡。
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