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IGN评论:PS4成为E3展主机大战赢家

发布时间:2020-01-17| 来源:未知 | 浏览量:

当Xbox One终于将面纱完全揭开之后,明眼人都能一眼看出索尼的PS4要比微软的Xbox One强上不少。索尼是真的给我们提供了一个次世代的主机,PS4在各方面都将Xbox One 踩在了脚下。这也标志着在2013年E3拉开序幕的第一天索尼赢得了第一场胜利。

以下就是一些我们认为索尼成为赢家的原因:

系列大作的发布

就像今年2月第一次宣布PS4的消息一样,索尼在时间上已经跑赢了微软。通过推出强大的游戏阵容,公布了例如《杀戮地带:影落Killzone: Shadow Fall》《赛车俱乐部DriveClub》以及《Knack》等一系列大作的发布时间。同时还向全世界首次展示了在新IPs屏幕上运行PS4的效果,这又是另一个给索尼加分项。另外还有值得炫耀实际游戏效果等,这些内容哪怕是最苛刻的评论家也挑不出什么毛病。

解决永不下线问题

一次性的解决玩家最担心的问题,索尼宣布PS4针对在线问题的解决方案与Xbox One完全不同:它不需家总是保持在线操作。玩家们担心的最大问题是“如果家里没有稳定的网络连接,或者只是单纯的想玩一下单人模式的话,是否还需要登陆互联网验证他们的登陆资格。”PS4提供的选择明显对于玩家来说更加贴心——玩家可以受限访问高速网络服务。这是一个锦上添花的举动。来自PS3和Vita上的PSN账户同样可以继续在PS4上使用。只不过如果你想要在线玩游戏的话,PS Plus账户还是需要有一个的。

售后交易以及游戏转让

对于交易以及出售二手游戏的处理,索尼很好的照顾到了玩家中的“共享文化”,确保售后交易不会损害到PS4上的游戏产品。PS4上游戏的所有者可以转售,交易以及出借他们的游戏给第三方或者是自己的朋友。而这些操作是不会引起额外的费用以及处罚的。这也真正的实现了“我们所作的一切都是以消费者所有权以及消费者的信任为中心的”的承诺。

无区域限制

在索尼发布会后,索尼全球工作室总裁吉田修平(Shuhei Yoshia)在推特上宣布PS4将无区域限制的问题。该公告的发布意味着今后无论在全球任何地区购买到的游戏都能在任意一台PS4上运行。这与微软公司Xbox One的区域封锁策略形成了鲜明的对比。从此解决了他国玩家在国外购买视频游戏的问题。

价格

PS4最终定价为399美元,349英镑以及399欧元。比Xbox One低100。玩家在选择游戏主机的时候同样也会参考价格因素,就这一点而言,索尼又赢了。

综合以上所有因素来看,PS4成为了今年E3大展上主机战的大赢家。

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